*玉自体のデザイン。 *玉の移動。 *ブロック、バー(棒)、ウィンドウとの衝突での反射。 *アイテム取得時変化? 11/14(木).....ballのプロトタイプ作成。ウィンドゥ内での反射、加速機能搭載。 11/21(木).....ボールをデザインし搭載した。が、失敗。余計な白い部分が映る。 11/28(木).....ボールが他のオブジェクトに当たった時の反射について考えた。