!!!なにか一言 \なるほどThursdayじゃねーの/ !!!作業記録 10/10 ゲームの概要決定、要素の洗い出し 10/17 要素だし、ある程度の方針決定。次回までに具体的な実現法を考えてくる。 10/24 大まかにモジュール分け終了。 次回までに担当のインターフェースを煮詰めてくる。 ==スカート万歳== 10/31 モジュールわけ、インターフェース プロトタイプ作成開始 11/14 プロトタイプ作成 ゆうしゃのステータスは作成済 ジャンプが難しいので後で考えておく 11/21 11/28 12/05 12/12 12/19 01/09 01/23 01/30 02/06