*マップのオブジェクト配置 --進入不可な壁など *主人公のグラフィック表示 −−入力されたキーに応じて向き変換描写 *マップ内移動処理 --方向キーを受け付けて上下左右にプレイヤーが移動 イベントモジュールの呼び出し [[モジュール詳細]]