*マップのオブジェクト配置
--進入不可な壁など
*主人公のグラフィック表示
−−入力されたキーに応じて向き変換描写 *マップ内移動処理
--方向キーを受け付けて上下左右にプレイヤーが移動
イベントモジュールの呼び出し

[[モジュール詳細]]