*構造体として「名前」「画像のリンク先」「攻撃力(通常2つ、必殺1つ)」「体力」 *具体的には struct card {   char name[];     /*カードの名前*/   char link_pic[];   /*カード画像のリンク先*/   char link_sp[];   /*必殺技画像のリンク先*/   int GU, PA, CHOKI; /*攻撃力*/   int special;    /*必殺技の手*/   int HP;       /*体力*/ }; struct card[30];