<<<項目>>> *HP(一律固定) *攻撃(武器依存) *防御(防御依存) *使用出来るスキル(武器・防具モジュールから呼び出す) *スキルポイント(一律固定) *命中(裏) *素早さ(裏) *状態異常(戦闘のみ) *装備している武器(キャラクタモジュールから呼び出す) *  〃   防具(       〃        ) *お金