*バトルモジュールからインタフェースとして選択した手(GU,PA,CHOKI)の情報を受け取る *受け取った手の情報をもとに「勝ち」「負け」「あいこ」の判定をする *HPモジュールに「どの手で勝ったか」「どちらのプレーヤーが勝ったか」の情報を配列として渡す *あいこの場合は、0を渡す *上記配列は具体的には、(勝ったプレーヤー名、勝った手) 例(1P,GU)