*プレイヤー **アクション ***移動 ***ジャンプ **ステータス ***HP *敵 **アクション ***移動 ***ジャンプ *ステージ **足場 ***地面 ***空中足場 ***落とし穴 *当たり判定 **プレイヤー **敵 **足場 *画面描画 **プレイヤー **敵 **HP **足場 **背景 **がめおべら まずはこれらについて、具体的な実現方法を考える。