プレイヤー>>
* 1〜4人をキャラクターから選択
* キャラクター…歩く、止まる
<<マップ>>
* グラフィックに拘る
<<<マス>>>
* 丸型、四角型etc
<<<イベント>>>
* ルーレットで出た数字ごとにイベントを設ける
例、1→3マス進む
2→2マス進む
3→プレイヤー2とチェンジ
4→
・
・
10くらい?
<<順位(ポイントの評価など)>>
*ターン制、ポイントの大小で順位
*ポイント→進んだマスの数、ルーレットに割り振ったポイント(裏設定)
<<メニュー画面>>
* 始める(最初or続き)、終わる
* 人数選択
* ルール説明
* キャラクター選択
* (ステージ選択)
!!ゲーム全体
*
!! タイトル画面
* 初めから、続きから、終わるの中から選択
!! 選択画面
* 人数選択(1〜4人)
* キャラクター選択(数種類)
* ターン数選択(数周)
!! ゲーム画面
* 2D
* スタートもコース内に設置して、1周したらボーナスポイント
* ポイントの表示(中間発表や最後のターンだけ非表示)
* ルーレットの数(1〜8)に合わせてイベントを設置
* すべてのターンが終了した時点で結果画面を表示する
* ルーレットの数字とは別にマスにポイントを付与しておく
* ルーレットの目とマスにふられたポイントの合計と、イベントの反映の最終結果で順位決定
!! イベント
* ○マス進む×2
* ○マス戻る×2
* 他のプレイヤーの場所交換
* カウントのリセット
* ボーナスカウント
!! 結果画面
* 順位発表
* タイトル画面に戻る