<<プレイヤー>> * 1〜4人をキャラクターから選択 * キャラクター…歩く、止まる <<マップ>> * グラフィックに拘る <<<マス>>> * 丸型、四角型etc <<<イベント>>> * ルーレットで出た数字ごとにイベントを設ける  例、1→3マス進む
   2→2マス進む
   3→プレイヤー2とチェンジ
   4→
   ・
   ・
   10くらい?
<<順位(ポイントの評価など)>> *ターン制、ポイントの大小で順位 *ポイント→進んだマスの数、ルーレットに割り振ったポイント(裏設定) <<メニュー画面>> * 始める(最初or続き)、終わる * 人数選択 * ルール説明 * キャラクター選択 * (ステージ選択) !!ゲーム全体 * !! タイトル画面 * 初めから、続きから、終わるの中から選択 !! 選択画面 * 人数選択(1〜4人) * キャラクター選択(数種類) * ターン数選択(数周) !! ゲーム画面 * 2D * スタートもコース内に設置して、1周したらボーナスポイント * ポイントの表示(中間発表や最後のターンだけ非表示) * ルーレットの数(1〜8)に合わせてイベントを設置 * すべてのターンが終了した時点で結果画面を表示する * ルーレットの数字とは別にマスにポイントを付与しておく * ルーレットの目とマスにふられたポイントの合計と、イベントの反映の最終結果で順位決定 !! イベント * ○マス進む×2 * ○マス戻る×2 * 他のプレイヤーの場所交換 * カウントのリセット * ボーナスカウント !! 結果画面 * 順位発表 * タイトル画面に戻る