*プレイヤー **アクション ***移動 ***ジャンプ **ステータス ***HP **当たり判定 *敵 **アクション ***移動 ***ジャンプ **当たり判定 *ステージ **足場 ***地面 ***空中足場 ***落とし穴 **当たり判定 まずはこれらについて、具体的な実現方法を考える。