!! タイトル画面 * 初めから、続きから、終わるの中から選択 !! 選択画面 * 人数選択(1〜4人) * キャラクター選択(数種類) * ターン数選択(数周) !! ゲーム画面 * 2D * ポイントの表示(中間発表や最後のターンだけ非表示) * ルーレットの数(1〜8)に合わせてイベントを設置 * すべてのターンが終了した時点で結果画面を表示する * ルーレットの数字とは別にマスにポイントを付与しておく * ルーレットの目とマスにふられたポイントの合計と、イベントの反映の最終結果で順位決定 !! イベント * ○マス進む×2 * ○マス戻る×2 * 他のプレイヤーの場所交換 * カウントのリセット * ボーナスカウント !! 結果画面