*先週に引き続き、ものの操作と洗い出しをすすめた。 *モジュール分けについても考えた。 !!!詳細 !モジュール *バトル **画面 **テキストボックス **コマンドメニュー **パラメータ用固定数値 **乱数計算(ダメージ、回復) *マップ **画面 **座標計算(衝突判定) **メニュー **乱数計算 **パラメータ用固定数値 *ダンジョン **主にマップと同じ **座標計算(宝箱) **テキストボックス(手に入れたものの表示) **アイテム欄の変化