*キャラクター1人
--上下左右の立ち絵を用意(フリー素材)
--入力された方向キーに応じて向き変更
*マップチップ方式
--フィールドをマス目上に分割し、1マスごとに障害物などを設置
--座標をXYで指定
*メニュー画面
--ステータスとアイテム、閉じるボタンを表示
--メニュー画面は別窓で開く
--アイテム一覧は更に別の窓で開く
*敵シンボル
--シンボルと接触することで戦闘画面に切り替え
--勝利時はシンボルを削
*宝箱
--接触でアイテム入手
--取得後は消去or置き換え
*マップ移動
--階層ボスに勝利で次の階層に移動
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