*キャラクター1人 --上下左右の立ち絵を用意 *マップチップ方式 --フィールドをマス目上に分割し、1マスごとに障害物などを設置 --座標をXYで指定 *メニュー画面 --ステータスとアイテム、閉じるボタンを表示 --メニュー画面は別窓で開く --アイテム一覧は更に別の窓で開く *敵シンボル --シンボルと接触することで戦闘画面に切り替え --勝利時はシンボルを削除 *宝箱 --接触でアイテム入手 --取得後は消去or置き換え *マップ移動 --階層ボスに勝利で次の階層に移動