*RPGの内容について詳細に決めていった。 *マップ、戦闘、メニューの画面について様々なことを決めた。 !!!詳細 !操作 *方向キー:ものの移動、選択 *Z,Enter:決定 *X,Backspace:戻る *C:メニュー画面の呼び出し !タイトル画面 *ニューゲーム、ロード、エンド *ロード画面でのスロットは3つ(予定) !ゲームの流れ *ニューゲーム→プロローグ→名前決定→物語スタート !フィールドマップ *ワールドマップ→ドラクエⅠ風。ゆえに船で海の旅はしない。敵とのエンカウントあり。 **街→自由に歩ける。キャラクタの座標と建物の座標が一致した時にそれぞれの建物の画面に分岐 ***店→武器、防具、アイテムの売買 ***宿→泊まるとHPとMPが全回復 ***酒場→複数の選択肢から話しかけるキャラクタを選ぶ ***城→街によってはある建物。主にイベント進行で訪ねる。1階、2階、地下を作る予定。 **ダンジョン(塔、洞窟) ***エンカウント→ランダムエンカウントにする。 ***宝箱→キャラクタが重なった状態で調べると開けれる。 ***階段→キャラクタとの座標一致で次の画面に分岐。 ***トラップ→上に同じ。 ***ボス→最深部にボスがいる。ボスに触れると会話後、戦闘開始。 !メニュー画面 *道具→アイテムは配列を使って管理する。 *ステータス **キャラクタの名前、ジョブ、性別、レベル **HP、MP、攻撃力、防御力、素早さ、魔力、魔防 **次のレベルまでの経験値 **装備してるもの ***武器 ***盾 ***鎧、ローブ ***兜、帽子 ***アクセサリー *装備 *魔法 *セーブ(仮) !戦闘画面